【Gameaholic】PS Vita 再进化【Gameah

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接下来最受玩家期待的事情,相信非九月的东京游戏展莫属。虽然暂时未有任何相关报导,但笔者十分期待见到有关 PS Vita 的新消息。

不经不觉,2011 年 12 月推出的 PS Vita,来到今年年尾就满四年,迈向第五个年头,或者是时候要搞点意思,为玩家带来一些惊喜。毕竟,PS Vita 是少数能在手提机市场佔一席位的产品。虽然和任天堂还有一段距离,但至少也掌握了自己的定位,得到不少日系厂商为它开发游戏,在香港也不乏支持者。相比之下,微软把目光放到未算成功的智能手机市场,不敢正面推出纯手提游戏机。

两年后的 2013 年,Sony 推出全新设计、加入 1GB 内存的「2000」型号。按照这个「两年一升」的周期,适逢 PS4 推出更轻更省电的「1200」型号,在这个时候推出 PS Vita 3000 绝对合情合理。

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如果 Sony 能保持一贯型格的设计,加强电池续航力、屏幕解像度和内存等硬件,相信会进一步催谷 PS Vita 的销量。当初 Sony 强调 PS Vita 跟家用机 PS3、PS4 的互动,后来却不了了之。应该趁着推出新型号,重新向玩家推销这套理念。手机游戏方兴未艾,若好好运用PS Vita的触屏、拍照功能,配合 Sony 的 Project Morpheus 眼罩,游戏可能性难以估计,随时连任天堂也要忌讳几分。

当年 PSP 先后有过三款型号,接着又推出了主打下载游戏 PSP Go,以及欧洲专卖、没有 Wi-Fi 功能的 PSP E-1000。发售不足两年的 PS4 亦已换过两次底板。作为现役手提机, Sony 应该更重视、投放更多资源到 PSVita,让它发挥更大的作用!

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